<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Великий Союз Эльфов и Демонов</title>
		<link>http://velikiy-soyuz.ucoz.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 28 Sep 2009 10:31:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Малый турнир</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Малый турнир&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Уже несколько дней в столице неспокойно - герои обсуждают последние новости, разрабатывают новые тактики, стратегии набора армий, примеряют на себе новую амуницию. В тавернах империи разгораются ожесточенные споры, всё чаще звучат предложения пересмотреть старые заслуги и почести - проклятье изменило расстановку сил и лидерство многих бойцов оказалось под сомнением. Молодые бойцы оспаривают звания сильнейших у опытных, в некоторых местах дело доходит и до драк. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Чтобы положить конец распрям и восстановить мир на землях Империи, единогласным решением стало...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Малый турнир&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Уже несколько дней в столице неспокойно - герои обсуждают последние новости, разрабатывают новые тактики, стратегии набора армий, примеряют на себе новую амуницию. В тавернах империи разгораются ожесточенные споры, всё чаще звучат предложения пересмотреть старые заслуги и почести - проклятье изменило расстановку сил и лидерство многих бойцов оказалось под сомнением. Молодые бойцы оспаривают звания сильнейших у опытных, в некоторых местах дело доходит и до драк. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Чтобы положить конец распрям и восстановить мир на землях Империи, единогласным решением стало ознаменование очередного малого турнира. Серия дуэльных поединков на арене позволит подтвердить свой статус прошлым чемпионам и даст шанс прославиться новым амбициозным героям.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Изменены правила награждения победителей Малого турнира:&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;1)&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt; На каждый турнир Империя готовит стартовый призовой и поощрительный фонды.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;2) &lt;/STRONG&gt;Призовой фонд может состоять из золота и бриллиантов. Поощрительный может состоять только из золота.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;3)&lt;/STRONG&gt; 20% от вступительных взносов добавляются к призовому фонду, 80% добавляются к поощрительному.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;4)&lt;/STRONG&gt; Призовой фонд делится в соотношении 50%, 30% и 20% - это призы для первой тройки лидеров по итогам турнира.&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;5) &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Поощрительный фонд делится поровну между всеми показавшими 10% лучших результатов на данном уровне.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/malyj_turnir/2009-09-28-11</link>
			<dc:creator>ArgAngel</dc:creator>
			<guid>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/malyj_turnir/2009-09-28-11</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 10:31:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Баланс, 12-ый уровень</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Баланс, 12-ый уровень&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Уважаемые Герои!&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Внесены изменения в баланс фракций на 12-ом уровне. Максимальная численность армии для некоторых фракций увеличена, в том числе и для игроков выше 12-го уровня. Рекомендуем вам донабрать армию, если это возможно.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;В магазин добавлено пять новых артефактов, доступных героям с 12-го уровня:&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/artifaktu/miff_plate_s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/artifaktu/mm_staff_s.jpg&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/artifaktu/mm_sword_s.jpg&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/artifaktu/wiz_boots_s.jpg&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/artifaktu/wiz_cape_s.jpg&quot;&gt; &lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Также, в связи с вводом нового ору...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Баланс, 12-ый уровень&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Уважаемые Герои!&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Внесены изменения в баланс фракций на 12-ом уровне. Максимальная численность армии для некоторых фракций увеличена, в том числе и для игроков выше 12-го уровня. Рекомендуем вам донабрать армию, если это возможно.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;В магазин добавлено пять новых артефактов, доступных героям с 12-го уровня:&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/artifaktu/miff_plate_s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/artifaktu/mm_staff_s.jpg&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/artifaktu/mm_sword_s.jpg&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/artifaktu/wiz_boots_s.jpg&quot;&gt; &lt;IMG src=&quot;https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/artifaktu/wiz_cape_s.jpg&quot;&gt; &lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Также, в связи с вводом нового оружия, с 12го уровня изменён минимальный коэффициент Очков Артефактов для входа в бой до 10 ОА.&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Желаем вам победных боёв! &lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/balans_12_yj_uroven/2009-09-28-10</link>
			<dc:creator>ArgAngel</dc:creator>
			<guid>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/balans_12_yj_uroven/2009-09-28-10</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 10:28:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Последний рывок</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;Последний рывок&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Воевода стоял на небольшом возвышении и смотрел, как войска Империи
добивают остатки вражеских войск. Сколько сил отняла у Империи эта
война. Две недели герои Империи, не смыкая глаз, забыв об усталости,о
своих личных делах и нуждах, стойко обороняли Империю. И вот тот
момент, которого так ждали многие, наконец-то, настал. Захватчики почти
побеждены. Две недели они сотрясали Империю своими ударами, две недели
гудела земля от лихого натиска гномьих армий, две недели лишь
невероятная храбрость и героизм защитников Империи сдерживали их атаки.
Казалось еще немного - и рухнут последние оплоты защитников, еще
чуть-чуть, и люди будут не в силах противостоять ударам медведей и
берсерков, огненному дождю с небес, вызываемому жрецами рун и пламени
магма-драконов. Но на место тех, кто терпел поражение, снова и снова
заступали новые герои, готовые сражаться...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;Последний рывок&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Воевода стоял на небольшом возвышении и смотрел, как войска Империи
добивают остатки вражеских войск. Сколько сил отняла у Империи эта
война. Две недели герои Империи, не смыкая глаз, забыв об усталости,о
своих личных делах и нуждах, стойко обороняли Империю. И вот тот
момент, которого так ждали многие, наконец-то, настал. Захватчики почти
побеждены. Две недели они сотрясали Империю своими ударами, две недели
гудела земля от лихого натиска гномьих армий, две недели лишь
невероятная храбрость и героизм защитников Империи сдерживали их атаки.
Казалось еще немного - и рухнут последние оплоты защитников, еще
чуть-чуть, и люди будут не в силах противостоять ударам медведей и
берсерков, огненному дождю с небес, вызываемому жрецами рун и пламени
магма-драконов. Но на место тех, кто терпел поражение, снова и снова
заступали новые герои, готовые сражаться до последнего. И глядя на их
желание и храбрость Воевода понимал, что как бы не были сильны гномы,
Империю им не победить.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Даже когда многие герои перешли на сторону врага, это не сломило дух
оставшихся защитников. Они лишь плотнее сплотили ряды и стали сражаться
еще яростнее. И когда стало совсем тяжело, старый друг Воеводы,
Абу-Бекр неожиданно нашел разгадку. Он смог нейтрализовать то, что
делало гномов такими сильными - рунную магию. Лишившись ее, гномы стали
терпеть поражение за поражением, и сами перешли к обороне. Но и это им
не помогло - они были почти рассеяны и уничтожены воспрявшими духом
войсками Героев Империи.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Воевода развернул походный штаб на холме, наблюдая за натиском
Имперской армии. Вчера, еще уверенные в себе и в превосходстве свой
рунной магии, сегодня гномы были биты на всех участках фронта. И
последний гномий оплот - Пещеры Драконов, уже почти очищен от их
присутствия. Разрозненные и уже почти беспомощные отряды гномов,
проигрывали битву за битвой, не в силах больше противостоять героям
Империи, которые перешли в решительное наступление. Ох, как же
сладостен этот миг. Как долго ждал его Воевода, долгими бессонными
ночами, склоняясь над военными картами. Он уже внутренне предвкушал
ликование. Но... неожиданно, он заметил гонца, бегущего к нему со всех
ног. Гонец потерял шлем и был ранен в голову, кровь текла из раны, он
тяжело дышал. Но, он как будто не замечал этого. Неужели известие было
такой важности. Воеводу охватило волнение.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
&quot;Воевода...&quot; - сбивчиво начал воин подбежав. Он глотал воздух широко
открытым ртом, а в глазах застыли страх и усталость - &quot;позволь
обратиться...Мы почти разбили гномов, но тут мы нашли...это...не знаю
даже... Тайный ход&quot; - гонец, схватился за плечо воеводы не в силах
больше стоять. Он побледнел от напряжения, но нашел в себе силы
закончить свои слова - &quot;Разведчики доложили, пещеры имеют выход
куда-то, именно оттуда гномы перебрасывали свои войска.&quot;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Воевода быстро заговорил - &quot;Труби всеобщий сбор героев. Пещеры
освобождены, но мы нашли тайный ход в сектор, где гномы прячут свои
армии. Это то место, откуда они нанесли удар по Империи. Мы должны
уничтожить их логово, чтобы навсегда сокрушить их и отвести угрозу от
наших земель. Захватив и разбив лагерь гномов, их штаб и их снабжение,
мы одержим над ними окончательную и бесповоротную победу. Вперед Герои,
в последнюю и решительную битву!&quot;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Глашатай побежал трубить сбор и рассылать по военным частям Империи
приказ Воеводы. Империя и ее Герои готовились к последнему штурму.&lt;/span&gt;



&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-16-9</link>
			<dc:creator>ArgAngel</dc:creator>
			<guid>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-16-9</guid>
			<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 11:57:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый поворот в войне.</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;Новый поворот в войне.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;События в последние сутки развиваются с калейдоскопической
быстротой. Только герои были растревожены новость о том, что и столица
может быть захвачена как одна за другой, сильнее гром прогремели еще
две новости.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;- Нейтрализация рун.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;То, чего так долго ждали герои, наконец, произошло. Многие дни все
жаловались, каким непредсказуемым бывает сюжет боя, когда гномы
начинают применять руны. Часто даже хорошие тактические задумки сходили
на нет вследствие применениями гномами рун. Руны воскрешения или неосязаемости, совершенно меняли тактически рисунок боя, делая простые
юниты гномов страшным оружием. От этого даже выигрышны...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;Новый поворот в войне.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;События в последние сутки развиваются с калейдоскопической
быстротой. Только герои были растревожены новость о том, что и столица
может быть захвачена как одна за другой, сильнее гром прогремели еще
две новости.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;- Нейтрализация рун.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;То, чего так долго ждали герои, наконец, произошло. Многие дни все
жаловались, каким непредсказуемым бывает сюжет боя, когда гномы
начинают применять руны. Часто даже хорошие тактические задумки сходили
на нет вследствие применениями гномами рун. Руны воскрешения или неосязаемости, совершенно меняли тактически рисунок боя, делая простые
юниты гномов страшным оружием. От этого даже выигрышные бои в конце
превращались в проигрышные, что значительно понижало дух бойцов
Империи. И вот, наконец-то противоядие гномьей рунной магии найдено.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;- Захват секторов кланами.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;А вот это стало полнейшей неожиданностью для всех игроков.
Совершенно неожиданная новость, которая немного проливает свет на роль
боевых кланов. Возможно это очередной шаг к так давно ожидаемым
кланварам и недвижимость в руках кланов. Сейчас об этом сложно
говорить, но одно совершенно очевидно – кланы перестали быть просто
записью в строке персонажа и приобрели высокий статус. Многие герои уже
сейчас воюют только за клановый престиж, говоря в открытую что если бы
не кланы, они бы воевать бросили.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Как будут развиваться события дальше? Об этом пока мы можем только
предполагать. Ясно одно – война вступает в заключительную фазу,
напряжения для игроков и кланов все выше, мера ответственности за
принятые решения все больше!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Желая прояснить ситуацию, удалось задать несколько вопросов Maxim (adm) и получить на них ответы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;1. Новости о захвате столице и путь к победе взаимосвязаны единым сюжетом?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Да, так изначально и задумывалось.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;2. Предыдущие очки, которые мы набирали, сгорели?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Нет, все будет восстановлено (уже восстановлено – замечание редакции).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;3. То есть очки не будут делиться на старые и новые, по двум фазам войны?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Нет, очки буду единые, они будут суммироваться.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;4. Смогут ли «предатели» сейчас вернутся в стан империи?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Нет.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;5. Все проводят все те же 7 боев в день, или ограничение снято?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Да семь боёв в день, как и впервой фазе войны.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;6. Роль кланов после этой войны сильно вырастет?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Да.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;7. Захват секторов БК есть первый шаг к клановой собственности и кланварам?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Совершенно верно.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;8. За очки клана будут ли какие-то бонусы?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Да. Гномьи рары. За прошлые войны смотрели по победам клана, в этот раз смотрим по очкам.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Война уже заканчивается, и, наконец-то, мы приступили к слаженным
атакующим действиям против гномов. Пора поднажать, чтобы выбить
захватчиков из Империи и вернуть себе контроль над территорией&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-15-8</link>
			<dc:creator>ArgAngel</dc:creator>
			<guid>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-15-8</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 00:00:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Путь к победе</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;Путь к победе&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span startcont=&quot;this&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Имперские силы не смогли сдерживать орду гномов, вошедших в столицу,
захватчики беспощадно сжигали дома и с жадностью грабили наши склады.
Многие Герои отважно сражались, но их армии были разгромлены.
Оставалось надееться только на чудо, которое всё-таки случилось!
Магический совет под руководством Абу-Бекра нашёл способ нейтрализовать
рунную магию. Защитное заклинание мгновенно разослано на поля боя, и
даже ленивый, не умеющий читать, варвар запомнил его сразу и наизусть.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Герои-гномы, лишившись рунной магии, потеряли своё основное
преимущество, а Герои Империи, воодушевленные успехом, начали вытеснять
их из столицы. Войска гномов бегут, разбегаются в панике от страха, что
придает Героям еще бол...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;Путь к победе&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span startcont=&quot;this&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Имперские силы не смогли сдерживать орду гномов, вошедших в столицу,
захватчики беспощадно сжигали дома и с жадностью грабили наши склады.
Многие Герои отважно сражались, но их армии были разгромлены.
Оставалось надееться только на чудо, которое всё-таки случилось!
Магический совет под руководством Абу-Бекра нашёл способ нейтрализовать
рунную магию. Защитное заклинание мгновенно разослано на поля боя, и
даже ленивый, не умеющий читать, варвар запомнил его сразу и наизусть.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Герои-гномы, лишившись рунной магии, потеряли своё основное
преимущество, а Герои Империи, воодушевленные успехом, начали вытеснять
их из столицы. Войска гномов бегут, разбегаются в панике от страха, что
придает Героям еще большую силу!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Чуть ранее во дворце Империи кипела работа, Воеводы заканчивал свой
гениальный план. Ни один стратег не смог понять в чём же главная
ошибка, чуть не приведшая к краху Империю. Но Воевода смекнул, что вся
проблема в неорганизованной защите границ. Основные силы шли в атаку,
хотя им нужно оставаться в защите. Под основной силой стратег понимал
Боевые Кланы.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
А грандиозный план Воеводы заключается в следующем:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Каждый район делится на 4 зоны (фронта): Север, Восток, Юг и Запад.
Военные заявки, как на защиту, так и на атаку формируются для каждой
зоны отдельно. Район не считается захваченным, пока хотя бы одна из его
зон не захвачена. Клан, одержавший наибольшее количество побед на
момент освобождения захваченной зоны из под контроля гномов, получает
эксклюзивное право на зачистку и оборону этой зоны от гномов, до тех
пор, пока зона не будет полностью захвачена врагом. Отмечено, что на
зоны, охраняемые боевыми кланами, гномы нападают лишь два раза в час.
По окончании войны боевой клан вправе претендовать на приписанные к
нему зоны.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Вперёд! Пора освободить Империю от захватчиков! &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;



&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-15-7</link>
			<dc:creator>ArgAngel</dc:creator>
			<guid>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-15-7</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 23:46:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рунная магия</title>
			<description>Несколько дней войска Империи сдерживают многочисленные атаки врага. И, зачастую кажется, что перевес на нашей стороне, воины теснят гномов, освобождая сектор за сектором. Но приходит очередное подкрепление армий гномов, и вражеские армии снова вплотную подходят к стенам Столицы. &lt;p&gt; Войска Империи исчерпали весь свой запас сил и помощи им ждать неоткуда. Как волны накатывают новые неисчислимые армады гномьего воинства, порой приближаясь даже к стенам Столицы Империи. Даже бесстрашие и опыт бывалых героев империи не спасают их от поражений. Становится ясно, что только чудо может спасти Империю, грубой силой гномов нам не одолеть. Слишком сильна рунная магия. Если бы была возможность как-то нейтрализовать её, тогда бы у наших войск появился шанс на победу. Небольшой, но всё же шанс. &lt;p&gt; Глубоко под землёй, в секретных катакомбах дворца Империи кипит работа. Магический Совет, собранный из лучших магов всех фракций, ломает голову над тем, как можно нейтрализовать рунную магию гномов. И да...</description>
			<content:encoded>Несколько дней войска Империи сдерживают многочисленные атаки врага. И, зачастую кажется, что перевес на нашей стороне, воины теснят гномов, освобождая сектор за сектором. Но приходит очередное подкрепление армий гномов, и вражеские армии снова вплотную подходят к стенам Столицы. &lt;p&gt; Войска Империи исчерпали весь свой запас сил и помощи им ждать неоткуда. Как волны накатывают новые неисчислимые армады гномьего воинства, порой приближаясь даже к стенам Столицы Империи. Даже бесстрашие и опыт бывалых героев империи не спасают их от поражений. Становится ясно, что только чудо может спасти Империю, грубой силой гномов нам не одолеть. Слишком сильна рунная магия. Если бы была возможность как-то нейтрализовать её, тогда бы у наших войск появился шанс на победу. Небольшой, но всё же шанс. &lt;p&gt; Глубоко под землёй, в секретных катакомбах дворца Империи кипит работа. Магический Совет, собранный из лучших магов всех фракций, ломает голову над тем, как можно нейтрализовать рунную магию гномов. И даже варвары, как истинные знатоки сопротивления магии, участвуют в этом необычном мероприятии. Уже не первый день идёт работа и не первая ночь проходит без сна. Горячие споры, безумные теории и невероятные опыты сотрясают эти древние стены, видевшие многие войны. Из библиотеки вытащили такие древние фолианты и книги заклинаний, названия которых не помнят даже величайшие маги. Совет понимает, что вся надежда Империи только на него. Кое-каких положительных результатов уже удалось добиться. Но сможет ли Совет полностью нейтрализовать магию рун, и если сможет, то когда? Пока на эти вопросы ответов нет… &lt;p&gt; Единственное, чего они пока достигли – расшифрован и понят принцип действия рун гномов, ознакомиться с описанием можно тут: &lt;br /&gt; http://daily.heroeswm.ru/n/runy</content:encoded>
			<link>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-05-6</link>
			<dc:creator>Zipo1984</dc:creator>
			<guid>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-05-6</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 20:42:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Началась воина гномов</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;6&quot;&gt;К оружию&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;В пограничных районах Империи очень неспокойно. Небольшие отряды гномов
совершают диверсионные атаки, поджигая дома, разрушая заставы. Но в
последние дни ситуация стала критической. На границе появились большие
отряды танов, костоломов и прочих воинов гномьей армии, которые
действуют организованно, и представляют собой большую опасность. Видно,
что все отряды управляются грамотными и отлично тактически
подготовленными командирами, и действуют по единому плану.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Воевода империи склонился над свитками последних донесений. «Большой
отряд наездников на медведях уничтожил в неравном бою отряд эльфов.
После продолжительного боя армии некромантов обратились в бегство под
ударами громовержцев. Объединенные силы армии темных эльфов пали под
неистовой атакой драконов» Все сводки говорили об...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;6&quot;&gt;К оружию&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;В пограничных районах Империи очень неспокойно. Небольшие отряды гномов
совершают диверсионные атаки, поджигая дома, разрушая заставы. Но в
последние дни ситуация стала критической. На границе появились большие
отряды танов, костоломов и прочих воинов гномьей армии, которые
действуют организованно, и представляют собой большую опасность. Видно,
что все отряды управляются грамотными и отлично тактически
подготовленными командирами, и действуют по единому плану.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Воевода империи склонился над свитками последних донесений. «Большой
отряд наездников на медведях уничтожил в неравном бою отряд эльфов.
После продолжительного боя армии некромантов обратились в бегство под
ударами громовержцев. Объединенные силы армии темных эльфов пали под
неистовой атакой драконов» Все сводки говорили об одном – гномы перешли
в массированное наступление, и теснят значительно уступающие им по
силам отряды Империи. Усугубляло положение и активное использование
гномами рунной магии, которая делали их войска еще сильнее и внушала
ужас защитникам Империи. Наступление армий гномов велось в секторе
Драконьи пещеры, через горные кряжи Драконьего Хребта, где у них
имелись налаженные базы снабжения и готовые горные перевалы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Медлить больше нельзя, решил Воевода, и отдал приказ о переводе всех
отрядов на военное положение. Через считанные часы все воины империи
под началом Воеводы выстроились напротив пещер в районе Пещеры
Драконов. Блеск начищенных доспехов, лучшее оружие, магические искры от
готовых к высвобождению заклинаний – всё это приготовили защитники
империи против надвигающейся угрозы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Перед стройными рядами войск эльфов, магов, рыцарей и других лучших
воинов империи, собравшихся в единую армию, вышел Воевода. Он воздел
свой клинок к солнцу и произнес пламенную речь: «Мы знали, что этот час
придет. Мы войны Империи и за нашими плечами не одна сотня побед во
всех войнах, что сотрясали эту землю. Ни демоны, ни элементали – никто
не смог выкинуть нас с нашей земли, никто не смог нас победить.
Запомните этот день, потому что сегодня мы сразимся с врагом, сегодня
день нашей славы! Забудем о страхе, встанем же плечом к плечу, и будем
бесстрашно сражаться за Империю!» В ответ ему прозвучало троекратное
ура!&lt;br&gt;
Не успело эхо от слов Воеводы угаснуть в близлежащих пещерах, как с
горных хребтов показались первые отряды врага. Передовые войска гномов,
используя руны, шли в атаку. Храбро и яростно сражались воины империи,
не отступая ни на шаг. Долгие часы стена из сверкающей стали и огненных
заклинаний оберегала Империю от ярости гномов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Но силы были слишком неравны. Мечи воинов Воеводы притупились о толстую
броню пехоты противника, а колчаны для стрел быстро опустели. Маги из
последних сил выпускали на волю заклинания, которые не наносили и
половины ожидаемого урона. Воевода понял, что еще пара часов, и воины
падут на землю под неистовым натиском врага, а маги без маны станут
легкой мишенью для мастеров копья и танов противника. Пришло время
звать на помощь. В столицу империи был направлен гонец с красным
свитком, обернутым в золотую имперскую печать. Это был знак, что это
послание наивысшей важности! Через несколько часов, уставший и покрытый
пылью, гонец уже вбегал по ступеням главной Ратуши Империи.&lt;br&gt;
В главной зале Ратуши его уже ждал Верховный Совет Империи, срочно
собранный в спешном порядке. Гонец, вбежав, развернул сверток,
скрепленный личной печатью воеводы и прочитал:&lt;br&gt;
«Сектор Пещеры Драконов подвергся вероломному нападению врага. Наши
войска героически удерживают оборону, но, через несколько часов, сектор
будет полностью во власти гномов. Армии, которая у нас есть,
недостаточно для противостояния огромным силам врага. Противник
прекрасно организован, отлично вооружен и использует неизвестную нам
рунную магию. Настоятельно рекомендую Верховному Совету Империи
объявить всеобщую мобилизацию и военное положение, а также подвести
войска к Пещерам Драконов, чтобы недопустить захвата других районов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Воевода Империи призывает встать всех геров на защиту, сектор ‘Пещеры
Драконов’ захвачен врагом, смежные земли подвергаются нападениям.
Необходимо обеспечить полную защиту наших земель, и только потом
нападать на врага. Просьба вооружиться лучшим оружием и амуницией! &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Заявка на защиту или атаку состоит из 9 героев, далее эти герои будут
допущены в бой тройками согласно их уровням. Для успешной защиты
сектора, необходимо не менее 7 человек (3 боя) в каждой заявке, иначе
захват будет молниеносным. Побеждая врага, игрокам/кланам будут
зачисляться очки за Империю. Если в заявке было от 7 человек (3 боя), и
не менее 2-х боев из них были выиграны, участники всех трех боев
получают бонусные 30% очков за Империю. На войне установлено повышенное
требование к очкам амуниции и уровню героев. Допускаются игроки от 5-го
боевого уровня. Количество боев в день за Империю ограничено 7.
Противник прекрасно организован, отлично вооружен и использует
неизвестную нам рунную магию. Именно поэтому все бои и составы должны
быть тщательно спланированы и обдуманы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Сохраним стойкость, отвагу и выдержку! В бой! &lt;/span&gt;






&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-03-5</link>
			<dc:creator>ArgAngel</dc:creator>
			<guid>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-03-5</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 06:37:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>На восточных рубежах</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;На восточных рубежах&amp;nbsp; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;b startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;Империя, со свойственной ей роскошью, отмечала праздник: в воздухе
летали шары и воздушные змеи, всюду виднелись огромные шатры, в которых
любой герой мог бесплатно получить большую кружку душистого эля.
Громадные столы ломились от яств и напитков, и чего тут только не было!
Казалось, что здесь собраны диковинки со всей Империи. Всюду слышались
музыка, песни, веселый смех, радостные и хмельные крики.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Бывалые герои, прошедшие через тысячи сражений, потешались, слушая
сказочные истории молодых бойцов о «во-о-от такой г...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;На восточных рубежах&amp;nbsp; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;b startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;Империя, со свойственной ей роскошью, отмечала праздник: в воздухе
летали шары и воздушные змеи, всюду виднелись огромные шатры, в которых
любой герой мог бесплатно получить большую кружку душистого эля.
Громадные столы ломились от яств и напитков, и чего тут только не было!
Казалось, что здесь собраны диковинки со всей Империи. Всюду слышались
музыка, песни, веселый смех, радостные и хмельные крики.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Бывалые герои, прошедшие через тысячи сражений, потешались, слушая
сказочные истории молодых бойцов о «во-о-от такой гидрище» и мифических
«степных варварах». Молодые герои, еще не проявившие себя в битвах с
сильным противником, радовались вниманию со стороны ветеранов.
Несколько магов отложили в сторону тяжелые тома магических справочников
и стали показывать зрителям фокусы, в которых не было ни капли обмана –
только настоящее волшебство! Всё предвещало прекрасный день, полный
радости.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Но идиллия праздника была прервана появлением гонца с дальней
пограничной заставы империи. Гонец шел, не видя ничего вокруг, шатаясь
из стороны в сторону. Одной рукой он опирался на длинный лук с
порванной тетивой, в другой был крепко зажат свиток. Все пирующие
поставили кубки и разом посмотрели на незваного гостя. «Плохие вести,
воины. Нас снова атаковали эти низкорослые дикари. Позовите Воеводу, я
должен передать ему письмо ».&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Восточные пограничные посты Империи были атакованы странными карликами.
Многие защитники были убиты, но первые волны нападений были сдержаны.
Агрессоры после молниеносной атаки скрылись в дремучем лесу, унося с
собой раненых, и угрожающе крича. Они были полны решимости и
неукротимой храбрости. Каждые полчаса они возвращаются, наступая все с
новыми и новыми силами.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Выслушав известия и покачав головами, герои вернулись к прерванному
пиру, в честь двухлетия Империи и стали обсуждать известия, сотрясая
воздух угрозами наказать карликов немедленно.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
– «Я им… Ик… Бороды срежу», - кричал выпивший варвар под дружный хохот героев. Остальные не отставали.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Только главный Воевода незаметно поднялся и отошел в сторону. Там его
уже ждали главы боевых кланов и ветераны, выигравшие не одно
кровопролитное сражение и прошедшие не одну войну. «Друзья, мы
атакованы. Нападения случались и раньше, но это стало самым крупным.
Нам нужно быть готовыми к новой войне, с неизученным противником.» -
обеспокоенным голосом сообщил воевода. «Я же докладывал!» - проворчал
покрытый шрамами ветеран-разведчик –«вечно меня никто не слушает.
Нападения длятся уже не одну неделю, а меры приняты не были. И вот вам,
пожалуйста! Это народ гномов! Они наблюдали за нами и выбрали момент,
когда мы наиболее уязвимы. Уверен, это нападение не последнее, они
готовятся к войне!». &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
«Пора закончить пир! Наш долг подготовить войска. Нас ждет новое
испытание, и мы должны быть к нему готовы» - подвел черту под
разговорами Воевода. Дружно кивнув, ветераны отправились
инструктировать молодых героев и готовить артефакты в войне&lt;/span&gt;





.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-02-4</link>
			<dc:creator>ArgAngel</dc:creator>
			<guid>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-02-4</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 16:25:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>2 Года онлайн</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;2 года онлайн&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Уважаемые игроки! &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Сегодня у нашей с Вами игры День рождения. Ровно год назад, 1 марта
2008 года, мы отмечали первый День Рождения. За этот год количество
игроков online выросло с 3-х тысяч до 12-ти, к нам присоединилось более
650 тысяч новых игроков, а общее их количество стремительно
приближается к миллиону. Итого, нам ДВА года, проведено 60 миллионов
боев, многое сделано, многое пережито, но все еще только начинается, и
мы, администрация проекта, обещаем Вам, нашим любимым игрокам, никогда
не терять оптимизма и двигать эту замечательную игру вперед, улучшая и
украшая её! &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
А в честь праздника, только сегодня:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
1. Артефакты не ломаютс...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;2 года онлайн&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Уважаемые игроки! &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Сегодня у нашей с Вами игры День рождения. Ровно год назад, 1 марта
2008 года, мы отмечали первый День Рождения. За этот год количество
игроков online выросло с 3-х тысяч до 12-ти, к нам присоединилось более
650 тысяч новых игроков, а общее их количество стремительно
приближается к миллиону. Итого, нам ДВА года, проведено 60 миллионов
боев, многое сделано, многое пережито, но все еще только начинается, и
мы, администрация проекта, обещаем Вам, нашим любимым игрокам, никогда
не терять оптимизма и двигать эту замечательную игру вперед, улучшая и
украшая её! &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
А в честь праздника, только сегодня:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
1. Артефакты не ломаются в боях;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
2. Бесплатный энергетический напиток в таверне.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
3. Охота чаще в 2 раза;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
4. Задания от Гильдии Наёмников чаще в 2 раза;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
5. Воровские засады чаще в 2 раза;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
6. Здоровье восстанавливается на 40% быстрее;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
7. Мана восстанавливается на 40% быстрее;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
8. Работа в полтора раза эффективнее;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
А также, новая мини-игра поможет Вам отдохнуть и расслабиться:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/graal.html&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/graal.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Ура! &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-01-3</link>
			<dc:creator>ArgAngel</dc:creator>
			<guid>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-03-01-3</guid>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 09:19:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Свет и тьма&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact;&quot;&gt;Свет и тьма&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Несколько бессонных ночей Абу-бекр пытался сдержать необратимые
пространственные изменения – последствия взрыва портала элементалей.
Темная магия никак не могла рассеять светлую, а светлая победить
темную. День и ночь Абу-бекр предпринимал все новые и новые попытки
восстановить равновесие, но сил его не хватило, не на то что устранить,
а даже сдержать эти неуправляемые изменения.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Сегодня светлые и тёмные маги почувствовали на себе все последствия, их
магия теперь не как прежде, свет не вытесняет тьму, а свет объединяется
со тьмой!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Изменена механика наложения позитивных и негативных заклинаний. Теперь
заклинания не рассеивают противоположные себе, а на...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact;&quot;&gt;Свет и тьма&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Несколько бессонных ночей Абу-бекр пытался сдержать необратимые
пространственные изменения – последствия взрыва портала элементалей.
Темная магия никак не могла рассеять светлую, а светлая победить
темную. День и ночь Абу-бекр предпринимал все новые и новые попытки
восстановить равновесие, но сил его не хватило, не на то что устранить,
а даже сдержать эти неуправляемые изменения.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Сегодня светлые и тёмные маги почувствовали на себе все последствия, их
магия теперь не как прежде, свет не вытесняет тьму, а свет объединяется
со тьмой!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Изменена механика наложения позитивных и негативных заклинаний. Теперь
заклинания не рассеивают противоположные себе, а накладываются поверх.
Так ускорение накладывается на замедление, благословение на проклятие,
карающий удар на слабость. Конечный эффект вычисляется следующим
образом:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Ускорение, замедление: &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
[итоговая инициатива] = [инициатива] * (100% + [ускорение]) * (100% - [замедление]);&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Благословение, проклятие: &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Если эффект благословения &amp;gt; эффекта проклятия, то [мин. урон] =
[мин. урон] + ([макс. урон ] – [мин. урон])*([эффект благословения] –
[эффект проклятия];&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Если эффект проклятия &amp;gt; эффекта благословения, то [макс. урон] =
[макс. урон] - ([макс. урон ] – [мин. урон])*([эффект проклятия] –
[эффект благословения];&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
Карающий удар, слабость:&lt;/span&gt;




&lt;br&gt;
[Итоговая атака] = [атака] + [карающий удар] – [слабость];&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Случившееся непременно внесёт разнообразие в групповые бои, поднимет значимость «бафферов» и «дебафферов». &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Желаем вам приятной игры!&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-02-26-2</link>
			<dc:creator>rj4</dc:creator>
			<guid>https://velikiy-soyuz.ucoz.ua/news/2009-02-26-2</guid>
			<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 11:48:07 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>